Oyun Stream Sektörü Son Durumu

 Herkese iyi günler değerli okurlar bu yazımda benimde yaklaşık 10 yıldır içerisinde bulunduğum oyun canlı yayın sektörü üzerine geçmişten bu güne kadar olan değişimi ve son durumunu ele alacağım. Oyun sektöründe sadece canlı yayın tarafında iş yapmadığım ve farklı operasyonlarda da gerek amatör gerek profesyonel görevler aldığım için konuya oldukça hakim sayılırım ve canlı yayınlarla bağlantılı olarak diğer oyun gelişmelerini de yine sizler için paylaşacağım. 

Oyun Canlı Yayınları Artık Değişti

Özellikle Twitch üzerinde sektöre ilk girdiğim günden bu yana oyun canlı yayını yapan kanallar hem konsept hem içerik olarak ciddi değişikliklere gitti diyebilirim. Oyun sektöründe kadınların da varlığını arttırması ile sektörde değişim oldukça hızlanmıştı zaten. Eskiden asosyal, gözlüklü çocukların yayın yaptığı platformlarda günümüzde porno yıldızı kadınların bile oyun oynayarak canlı yayın yaptığı bir noktaya kadar evrim geçirdi. Ancak bu evrim bence sektör için çok olumlu oldu diyemem zira eski oyuncu topluluklarının yerini yavaş yavaş yeni topluluklar aldı ve bu topluluk oyunlardan çok her şeyle ilgileniyor. Hal böyle olunca sektörle ilgili bir gelişmede artık eskisi gibi toplu reaksiyon alma, fiyat politikalarına isyan gibi tepkilerde ciddi anlamda azaldı. Ancak her sektörde yaşanan değişim sonraları yeni fırsatların azaldığı gibi oyun canlı yayını yapmak isteyen aşağıdan gelecek kesim de bazı doneleri kullanarak yükselmeyi hak buldu kendinde. Yani eskiden yeni bir yayıncının parlayıp gündem olması için; oyunlarda iyi olması, mizah yeteneğinin güçlü olması, iyi bir oyun ekibinin olması ya da geniş bir çevresinin olması yeterliyken artık bu iyiye taşıyacak sebepler de çoktan değişmişti. Kadınlar için göğüs dekolteleri vermekten tutun da türlü cinsel temalı içerikler yayıncıyı öne çıkartırken, erkekler için durum genelde; polemiklere dahil olmak, kaos ile izleyici kazanmaya çalışmak gibi iğrençliklere bıraktı yerini.

Memeni Aç Gelsin İzleyiciler 

Oyun Stream Sektörü Son Durumu
Oyun Stream Sektörü Son Durumu
Çok değil bundan 4 5 sene öncesine kadar oyun sektöründe daha az kadın yayıncının olduğu yıllardan bahsediyorum. O yıllarda genelde kadın yayıncı arkadaşlarımız yayınlarında muhabbetleriyle, karakterleriyle, mizahlarıyla ve çevreleriyle ön plana çıkabiliyorken. Artık günümüzde çoğu kadın yayıncı buna gerek duymuyor ve kendisini cinsel bir obje gibi kullanarak; ergen ve gençlere kendisini 31 malzemesi yapıyor ve tiktok iğrençlikleri gibi saçmalıklarla para ve izleyici kazanıyor. Tabi ki kimsenin çalışma stratejisi ya da bedeniyle yaptığı iş bizi zerre ilgilendirmez biz sadece sektörün geldiği son durumu konuşuyoruz. Ayrıca bu kadar insana para ve ün kazandıran asalak topluluğu konuşmaya kalkarsam bu yazı yerine bir kitap yazmam gerekirdi :) 

Profesyonel Oyun Yayınları Azalıyor

Geçmişte profesyonel oyun oynayan oyuncular gelişen e-spor sektörüyle artık canlı yayın işlerini ciddi oranda azalttı diyebilirim. E-spor alanında ciddi başarılar yakalayan bazı yayıncı arkadaşlarımın daha fazla oyun oynayıp çalışması gerektiği için canlı yayın sayıları ve süreleri azalırken. Sektörde alttan yetişen profesyonel oyuncular da gereken ilgi ve desteği göremediği için canlı yayın yapmayı yavaş yavaş bırakıyor. E-spor tarafında büyük kanallar tarafından sunulan maçların hala ilgiyle ve artan bir topluluk tarafından izlenmesini göz ardı etmemek gerekiyor. Ancak burada konuştuğumuz kesim yayıncı topluluğu olduğu için burada bir azalma olsa da izleyici topluluğunda azalma yerine artış gözlemleniyor. Burada profesyonel oyun oynayarak yayın yapan ve yeni başlayan arkadaşlarıma verebileceğim tavsiye sabretmeleri yönünde olacaktır. 

Sponsorlar Oyun Yayıncılarını Çok Etkiliyor

Bu güne kadar yanlış hatırlamıyorsam 8 farklı e-pin firması ile bazı yiyecek ve içecek firmalarıyla bazı ekipman üreticileriyle tek seferlik ya da uzun dönem çalışmalarda bulundum. Bu yüzden sponsorlar hakkında ciddi bir deneyimim var sözlerim yabana atılmasın lütfen :) Geçmişte işleyen sponsorluk süreci marka yayıncıya ulaşır ya da yayıncı markaya ulaşır, anlaşma sağlanır ve çalışma gerçekleştirilirdi. Günümüzde bu sürecin işleyişi çok da farklı sayılmaz ancak finalde yani çalışma bölümünde şöyle değişiklikler yaşanmaya başladı. Parayı veren düdüğü çalar elbette lakin parayı veren düdük satıcısını almaya çalışıyor artık yani dert düdük almak değil satıcıyı satın almak. Bu da reklamlarda ve iş birliklerinde izleyici topluluklarını ciddi anlamda rahatsız ediyor. Firmalar eskiden çalışmalar için temel direktifleri verip geri kalan çalışmayı yayıncıya bırakırken artık yayıncının her anlamda işine burnunu sokmaya başladı ve reklamlar artık ciddi ciddi insanları bunaltıyor. 

Konuyu şöyle bir derleyip toplayacak olursam 10 yılın sonunda ben de oyun sektörünün bu değişiminden çok rahatsız olan biriyim. Her konuda geçmişe olan özlemimiz gibi oyun sektöründe de geçmişi çok iyi bildiğim için bu günlerden pek keyif alamıyorum. Ancak oyun sektöründeki her gelişme olumsuz değil tabi ki. Umarım gelecekte sektör yüzeysel şeylerden çok yine derinlemesine anlamlı işlerin parladığı bir yer haline gelir. Kendinize iyi bakın görüşmek üzere. 

Yorum Gönder

0Yorumlar